Hela: of Mice & Magic est une aventure en monde ouvert à la troisième personne, sans le moindre combat. Aucun ennemi à affronter, aucun dégât à encaisser, aucun écran de mort lié à une attaque. À la place, un monde physique construit à l'échelle d'une souris, où une branche tombée fait office de pont, où une flaque est un lac, et où le verbe principal consiste à trouver comment déplacer un objet lourd d'un point à un autre.
La boucle tourne ainsi : récolter des ingrédients, les transformer en remèdes, aider les créatures rencontrées et restaurer l'harmonie d'un paysage inspiré du nord de la Suède. Le déplacement repose sur le sac Froggy, une grenouille magique qui plane, se balance et porte des charges, complétée par les copies de votre souris issues du Shade System.
Le lire honnêtement
Le jeu n'est pas encore sorti. Ce qui existe pour se faire un avis, c'est une démo conçue comme une histoire annexe à part, d'environ trente à soixante minutes, plus six bandes-annonces sur la page Steam. C'est assez pour décrire les déplacements, la grammaire des énigmes et le ton, et pas assez pour dire quoi que ce soit sur la durée de vie, la courbe de difficulté ou la fin du jeu.
