Für Hela: of Mice & Magic ist kein digitaler Preis veröffentlicht. Steam führt das Spiel als kommend ohne Preis, und die Einträge bei PlayStation, Xbox und Nintendo tragen ein Datum ohne Zahl. Die einzigen Preise, die existieren, gehören zur physischen Harmony Edition, die in verschiedenen Märkten zu unterschiedlichen Beträgen verkauft wird.
Diese Trennung ist die gesamte Preissituation. Es gibt keine einzelne Zahl zum Zitieren, keinen Dollarbetrag, der überall gilt, und keine Wechselkursumrechnung, die die Ladenpreise reproduziert. Jede Einzelhandelslistung ist eine lokale Entscheidung, und die digitalen Stores haben ihre nicht öffentlich gemacht.
Was einen Preis hat und was nicht
| Version | Preisstatus |
|---|---|
| Digital, PC (Steam, Epic Games Store, Xbox-PC-App) | Nicht genannt |
| Digital, PlayStation 5 | Nicht genannt |
| Digital, Xbox Series X|S | Nicht genannt |
| Digital, Nintendo Switch 2 | Nicht genannt |
| Physische Harmony Edition, PS5 / Series X / Switch 2 | Regional bepreist |
Die physische Spalte ist die einzige mit Zahlen, und diese Zahlen hängen bei jedem Händler an einem bestimmten Markt und einer bestimmten Plattform. Sie sind keine einheitlich angewandte Preisempfehlung, weshalb man sie nicht hoch- oder runterrechnen kann, um zu erraten, was eine andere Region verlangt.
Die Tabelle nach Regionen
| Markt | Plattform | Preis | Währung |
|---|---|---|---|
| Eurozone | Xbox Series X | 39,99 € | EUR |
| Polen | PlayStation 5 | 149,99 zł | PLN |
| Schweden | PlayStation 5, Switch 2 | 379 kr | SEK |
| Kanada | PlayStation 5 | 49,99 CAD | CAD |
| Japan | Physische Edition | 4.400 円 | JPY |
Liest man die Spalte von oben nach unten, wirken die Zahlen willkürlich. Liest man sie als lokale Preise, sind sie gewöhnlich: Jede ist so gesetzt, dass sie im eigenen Markt an einem vertrauten Punkt liegt, neben anderen Boxveröffentlichungen im selben Regal, und nicht so, dass sie nach Umrechnung einem gemeinsamen Betrag entspricht.
Warum sich die Beträge nicht umrechnen lassen
Rechnet man 39,99 € in Zloty, Kronen, kanadische Dollar oder Yen um, kommen nicht die gelisteten Beträge heraus. Die Differenz ist kein Fehler. Europäische Einzelhandelspreise folgen lokalen Steuern und lokalen Regalkonventionen, und jeder Distributor setzt eine Zahl, die für Kundinnen und Kunden in diesem Land richtig klingt.
Die Steuerbehandlung gehört dazu. Der japanische Betrag von 4.400 円 ist inklusive Steuer angegeben, Ladenpreis und gezahlter Betrag sind also dieselbe Zahl. Eine Listung, die einen Preis vor Steuer nennt, ergibt an der Kasse eine andere Summe, weshalb zwei Regionen weiter auseinanderliegen können, als es ihre Nettobeträge vermuten lassen.
Die Währungsbewegung ist der andere Teil. Ein Preis, der einmal für einen Markt gesetzt wurde, bewegt sich nicht mit jedem Wechselkurs, das Verhältnis zwischen zwei Regionen driftet also zwischen dem Moment, in dem eine Listung geschrieben wird, und dem Moment, in dem eine Kopie verkauft wird. Das ist für ein Boxprodukt normal und einer der Gründe, warum bei physischen Veröffentlichungen selten eine einzige globale Zahl verwendet wird.
Japan: ein physischer Preis und ein offener digitaler
Japan ist der klarste Fall dafür, dass die beiden Spuren auseinanderlaufen. Die physische Edition hat über den lokalen Distributor einen veröffentlichten Preis von 4.400 円 inklusive Steuer. Der digitale Preis für dieselbe Region ist nicht festgelegt, wer in Japan den Download sucht, hat also keine Zahl, obwohl die Box eine hat.
Diese Lücke existiert, weil beide von verschiedenen Seiten nach verschiedenen Zeitplänen bepreist werden. Der Boxpreis kommt aus der physischen Vertriebskette, die eine Zahl braucht, bevor Ware produziert und verschifft wird. Der digitale Preis kommt aus dem Store des Plattformhalters, der viel näher am Release gesetzt werden kann.
Game Pass verschiebt die Frage auf Xbox und PC
Auf Xbox Series X|S und auf PC wird die Preisfrage teilweise durch eine Abo-Frage ersetzt. Das Spiel kommt am ersten Tag in Game Pass, ein Abonnent spielt also zum Start, ohne eine Kopie zu kaufen und ohne auf einen erscheinenden Preis zu warten.
Das macht das Spiel nicht kostenlos. Es macht die Kosten zu einem Abo statt zu einem Kauf, und es gilt nur für diese beiden Plattformfamilien. PlayStation 5 und Switch 2 haben keinen vergleichbaren Dienst, der das Spiel führt, diese Käufer zahlen also den vollen veröffentlichten Preis, sobald er genannt wird.
Wer die beiden Wege vergleicht, sollte vergleichen, was er ohnehin zahlt, nicht was das Spiel kosten könnte. Ein Abonnent, der den Dienst sowieso behalten würde, zahlt am 1. Dezember nichts extra. Wer nur für dieses Spiel abonnieren würde, zahlt eine wiederkehrende Gebühr statt eines einmaligen Betrags.
Was der physische Preis enthält
Der Preis der Harmony Edition deckt mehr als das Spiel. Die Box enthält die Disc oder Cartridge, eine hochwertige Box, einen digitalen Soundtrack, ein doppelseitiges Poster mit Karte und ein 48-seitiges Softcover-Artbook mit dem Titel The Heart of Hela. Die Auflage ist begrenzt und wird über ausgewählte Händler verkauft, weshalb sich der Betrag nicht nur zwischen Ländern, sondern auch zwischen Geschäften unterscheidet.
Diese Inhaltsliste ist über die drei Plattformen und über jeden Händler, der die Edition führt, identisch. Nur Preis und Lieferbedingungen ändern sich. Wer zwei Geschäfte vergleicht, vergleicht dieselben fünf Dinge zu zwei Preisen, nicht zwei Versionen des Produkts.
Auch die Verfügbarkeit schwankt. Ein Markt ohne Händler, der die Edition führt, hat zu keinem Preis eine Boxoption, und wer dort einkauft, steht standardmässig vor der digitalen Veröffentlichung. Die fünf Beträge oben sind die von Händlern genannten, die eine Zahl nennen, also eine kleinere Menge an Ländern, als die digitale Veröffentlichung abdeckt.
Einen Preis vor dem Start lesen
Zwei Regeln halten einen Vergleich ehrlich. Erstens ist ein physischer Preis kein digitaler Preis, und beide werden von verschiedenen Seiten gesetzt, eine Boxzahl in einer Region sagt also nichts über den Download in einer anderen. Zweitens ist ein regionaler Betrag kein umgerechneter Betrag, eine Umrechnung erzeugt also eine Zahl, die kein Geschäft verlangen wird.
Bis die digitalen Listungen gefüllt sind, ist die einzige belastbare Aussage, dass die Boxedition in der Eurozone 39,99 € kostet, in Polen 149,99 zł, in Schweden 379 kr, in Kanada 49,99 CAD und in Japan 4.400 円. Alles andere auf der Preisseite ist weiterhin offen.
